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  • Cómo hacer una barra de progreso gráfica para las transferencias con rsync

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    Rsync es una gran utilidad, de esas en las que al principio da miedo meterse, pero, cuando un día la descubres no quieres utilizar otra cosa y esperas el momento en que vuelves a utilizarla y encima se lo dices a tus amigos. Que luego te miran con cara de friki, y te dejarán de hablar, pero bueno… esperas pacientemente el momento en que ellos descubran Rsync.

    Rsync, es una utilidad para copiar archivos.… Leer artículo completo

  • Monitorizar nuestro sistema desde una aplicación en C++11

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    Nuestros programas, muchas veces necesitan conocer información sobre el ordenador donde se están ejecutando. Una característica muy interasante y útil (para mi gusto) es que los sistemas Unix nos proporcionan una interfaz para conocer muchas cosas a través del sistema de archivos, de esta forma podemos conocer la información estemos donde estemos y usemos en lenguaje que usemos (no tenemos que tener una API en nuestro lenguaje que pida al sistema la información ni nada).… Leer artículo completo

  • Variables compartidas entre procesos hijos en C [fork()]

    Otra forma de enfrentarse con la concurrencia, en el maravilloso mundo de hacer varias cosas al mismo tiempo, es utilizar procesos hijos con fork(). La principal diferencia con respecto a los threads es que éstos son procesos completos, es decir, el sistema operativo les ha dado una zona de memoria de código, otra de datos, y otra de pila, a diferencia de los threads que compartían código y datos, sólo tenían la pila diferente.… Leer artículo completo

  • [Arduino] Utilizando la memoria Flash en lugar de la SRAM para constantes

    temp_ardublogOtra cosa no, pero los Arduino no son conocidos por su gran memoria RAM, y es que, por ejemplo en la serie Diecimila, con el Atmega168 tenemos 1Kb de RAM, con el Atmega328, hay 2Kb de RAM, aunque puede que para algunos de nuestros programas nos quedemos un poco cortos.

    Una gran ayuda para esto puede ser utilizar las constantes que cree nuestro programa, en forma numérica de tabla de valores constante, o de cadena de caracteres, por ejemplo, para enviar mensajes predeterminados por el Serial, decir el nombre de la aplicación, la versión, etc.… Leer artículo completo

  • Dialogando con HardwareSerial y SoftwareSerial más fácil

    A la hora de dialogar con los Serials en Arduino, durante estos días he desarrollado funciones para leer cadenas completas de texto desde el Serial y para escribir con la sintaxis de printf(), ya que esto es mucho más fácil cuando se trata de formatear texto.

    Bien, ahora se trata de unirlo todo y de dar soporte a cualquier Serial, ya sea HardwareSerial o SoftwareSerial sin complicarnos mucho la vida, con la posibilidad de cambiar esta entrada/salida en cualquier momento y así hacer nuestro programa más flexible.… Leer artículo completo

  • Recibiendo cadenas de texto completas con Arduino por USB (I)

    Uno de los problemas de trabajar con Arduino con el puerto serie es la recepción de cadenas de caracteres. De serie, con las bibliotecas disponibles podemos leer:

    • Caracteres de uno en uno
    • Valores numéricos tipo int

    Otro tipo de entradas es fácil de leer con un poco de esfuerzo, por eso se me ocurrió crear una función que lea un chorro de caracteres desde el Serial, y lo almacene en un array de char (una cadena de caracteres de toda la vida).… Leer artículo completo

  • Fibonacci recursivo en C [ intentemos no repetir operaciones! ]

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    Es un ejercicio muy típico cuando se está aprendiendo con funciones recursivas es la sucesión de Fibonacci, aquella en la que F(n)=F(n-1)+F(n-2).
    Aunque esta técnica podemos (y deberíamos) utilizarla para una gran cantidad de algoritmos. A veces es necesario sacrificar un poco la memoria del sistema (sin pasarnos) para agilizar y hacer más rápido el programa. Debemos adoptar una solución que beneficie al usuario, no es plan de dejarlo sin memoria, pero tampoco es plan de que la solución se eternice.… Leer artículo completo

  • Limpiar el buffer de teclado en Linux con ejemplos en C y C++

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    A veces, mientras se está desarrollando un pequeño programa en C en el que hay entradas del usuario por teclado, hay veces que parece que se pulsan teclas solas, esto es debido a una entrada de teclado anterior que no ha llegado a volcarse entera en nuestras variables.
    Un ejemplo en cuestión lo tenéis aquí:

    1
    2
    3
    4
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    7
    8
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    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>

    #define MAX_NOMBRE 128

    int main(int argc, char *argv[])
    {
      char nombre[MAX_NOMBRE];
      int dia, mes, year;

      printf ("Introduce fecha de finalización (dd/mm/YYYY): ");
      scanf("%d/%d/%d", &dia, &mes, &year);
      printf ("Nombre de la tarea: ");
      fgets(nombre, MAX_NOMBRE, stdin);

      printf("La tarea %s termina el: %d/%d/%d\n", nombre, dia, mes, year);
      return EXIT_SUCCESS;
    }

    En un primer momento, cuando introducimos la fecha, tenemos que introducir «12/12/2010» por ejemplo y luego pulsar enter para que scanf() pueda finalizar, aunque esa pulsación de enter se queda almacenada en el buffer de teclado, siendo lo único que hay en el buffer en este momento.… Leer artículo completo