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  • Operaciones básicas con cadenas en C++: capitalización, conversiones, recorte, recorrido y más

    Como ha sucedido con otros lenguajes, C++ también ha evolucionado. Ha madurado mucho desde aquellos códigos que programábamos hace años y se nota. Por un lado, podemos pensar que al sumar abstracción en ciertos aspectos nos separa de la máquina y hace nuestro código más lento. Suma comprobaciones, hace más callbacks y en definitiva, una sencilla tarea que completaba en pocos cientos de operaciones, ahora son pocos miles. Aunque en su favor, podemos decir que aquello que programábamos en 15 o 20 líneas de código se ha reducido a una o dos, reduciendo así los puntos de ruptura, posibles bugs y calentamientos de cabeza futuros.… Leer artículo completo

  • Bailando con bits III. Mostrando el valor binario de un número [bash, C, C++, PHP, Java, Python, Ruby]

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    De todos es sabido que un ordenador, internamente trabaja con ceros y unos, simplemente eso, a partir de ese simple valor, verdadero o falso, abierto o cerrado, existe o no existe es capaz de formar sonidos, imágenes, textos y cualquier cosa que podamos imaginarnos.

    Aunque no vamos a hacer algo tan complicado, muchas veces puede que tengamos un valor entre manos y queramos saber qué bits hay a uno y qué bits hay a cero aunque sólo sea para verificar que una operación se está realizando como debe o porque estamos aprendiendo a utilizar este sistema de numeración y queremos verificar que todo nos sale bien.… Leer artículo completo

  • Lo bueno de programar es que le puedes poner el nombre que quieras a las variables

    Lo vi en un tweet de @TelecoEnfurece y no quería perder la imagen 🙂… Leer artículo completo

  • Utilizar float con sprintf() y derivados en Arduino

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    El objetivo de la plataforma Arduino es que los programas sean pequeños, ya que tienen que caber en pocos Kbs. Un pequeño problema que tenemos con eso es que muchas bibliotecas no están implementadas completamente, sino que las encontramos en su versión light, en las que implementan sólo las funcionalidades más normales.
    Un ejemplo de ello son los comandos printf() y scanf() cuya funcionalidad no cubre los valores de punto flotante (float, double), y que si hacemos el siguiente programa:

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    void setup()
    {
      Serial.
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  • [Arduino] Utilizando la memoria Flash en lugar de la SRAM para constantes

    temp_ardublogOtra cosa no, pero los Arduino no son conocidos por su gran memoria RAM, y es que, por ejemplo en la serie Diecimila, con el Atmega168 tenemos 1Kb de RAM, con el Atmega328, hay 2Kb de RAM, aunque puede que para algunos de nuestros programas nos quedemos un poco cortos.

    Una gran ayuda para esto puede ser utilizar las constantes que cree nuestro programa, en forma numérica de tabla de valores constante, o de cadena de caracteres, por ejemplo, para enviar mensajes predeterminados por el Serial, decir el nombre de la aplicación, la versión, etc.… Leer artículo completo

  • Bailando con bits: Trabajando a nivel de bit II

    binarios

    Hace unos días empecé con la serie Bailando con Bits (aunque llevaba escrito varios meses) trata de formas para trabajar a nivel de bit desde C.

    Hoy voy a proponer otra forma, quizás menos intuitiva que la anterior, pero diferente. Esta vez no utilizaremos un registro enorme ni nada parecido, utilizaremos un mismo número entero para hacer el ejemplo:

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    #include <stdio.h>

    #define PESOBIT(bpos) 1<<bpos
    #define COGEBIT(var,bpos) (var & PESOBIT(bpos))?1:0
    #define PONE_1(var,bpos) var | PESOBIT(bpos)
    #define PONE_0(var,bpos) var & ~(PESOBIT(bpos))
    #define CAMBIA(var,bpos) var ^ PESOBIT(bpos)

    int main()
    {
      int numero;
      int i;

      numero=63;
      printf ("Numero: %d\n", numero);


      for (i=31; i>=0; i--)
        printf("%4d", i);

      printf("\n");

      for (i=31; i>=0; i--)
        printf("%4d",COGEBIT(numero,i));

      printf("\n");

      numero=PONE_1(numero, 17);
      numero=PONE_0(numero, 3);
      numero=CAMBIA(numero, 20);
      numero=CAMBIA(numero, 5);

      for (i=31; i>=0; i--)
        printf("%4d",COGEBIT(numero,i));

      printf("\nNúmero: %d\n", numero);

    }

    Ahora usamos varias macros que harán operaciones de bit con la variable a analizar (están definidas en la parte de arriba), tenemos PESOBIT, COGEBIT, PONE_1, PONE_0 y CAMBIA:

    • PESOBIT: Nos dice cuánto vale un bit con valor 1 en la posición especificada, por ejemplo en la posición 0 (LSB) vale 1, en la posición 1, vale 2, en la posición 3, vale 4, en la posición 4, vale 8…
    • COGEBIT: Nos dice si el bit en la posición bpos de la variable var vale 0 ó 1
    • PONE_1: Pone un 1 en el bit bpos de la variable var
    • PONE_0: Pone un 0 en el bit bpos de la variable var
    • CAMBIA: Cambia el valor (de 0 a 1 y viceversa) del bit en la posición bpos de la variable var

    Como vemos en el ejemplo si queremos poner a 1 el bit 5 de numero, tendremos que hacer numero=PONE_1(numero,5), aunque en el siguiente ejemplo veremos cómo simplificar todo eso.… Leer artículo completo