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  • Ejemplo para analizar y procesar expresiones matemáticas (y más) en PHP (Parsear en PHP)

    Parsear expresiones en PHP

    Una de las mayores armas de doble filo en cuanto a los lenguajes de programación interpretados es la función o expresión eval. Esta orden nos suele permitir escribir una cadena de caracteres con un texto en el mismo lenguaje que estamos escribiendo y ejecutarla. Es decir, si nos encontramos en Python y escribimos:

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    eval("100+23")

    Devolverá 123. O si estamos en PHP y hacemos:

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    <?php
    eval("echo 100+23;");

    En la cadena de caracteres que introducimos podemos utilizar variables, bucles, condiciones… vamos, todo lo que nos permite el lenguaje de programación.… Leer artículo completo

  • Píldora Bash: Incluir archivos en nuestro script sin miedo a que nos cambien el directorio de ejecución

    Incluir archivos en Bash sin complicaciones

    Es una buena práctica en cualquier lenguaje de programación, siempre que sea posible, el tener el código dividido en varios archivos. Esas divisiones harán que nuestro código esté mejor organizado en bloques o compartimentos diferenciados. Y, por supuesto, en nuestros shell scripts no vamos a ser menos.

    De hecho, es muy común tener varios shell scripts en un directorio y todos ellos compartirán un código común. Y, por supuesto, está muy feo copiar y pegar ese código común en todos los archivos.… Leer artículo completo

  • Cómo saber si existe una función en Bash, saber qué estamos ejecutando y más

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    En nuestra historia como programadores, hacemos infinidad de llamadas a funciones propias, de terceros, de biblioteca, a otros programas a un alias, etc Y si queremos que nuestros scripts sean lo más robustos posible, debemos tener claro antes de la ejecución que aquello que llamamos se puede ejecutar o dar opciones si algún comando o función no existe.

    Por ejemplo, nuestro script necesita hacer una llamada a wget de este tipo:

    wget -O salida http://totaki.com

    Pero queremos hacer que sea compatible con otros sistemas, por ejemplo, con cURL, y no podemos cambiar uno por otro, pues con curl sería con o minúscula:

    curl -o salida http://totaki.com

    Nuestro script podrá ser:

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    if [ -n "$(which wget)" ]; then
        wget -O salida http://totaki.com
    elif [ -n "$(which curl)" ]; then
        curl -o salida http://totaki.com
    else
        echo "No puedo descargar el fichero"
        exit 1
    fi

    De modo que probamos la existencia de diferentes programas y utilizamos el que tengamos a disposición.… Leer artículo completo

  • Cómo extraer ruta, nombre de fichero y extensión en Bash de forma nativa para nuestros scripts

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    Bash tiene infinidad de opciones, y en los últimos años se ha extendido muchísimo y nos permite hacer cosas muy chulas. Aunque un sistema con tantas opciones como este, es también un poco lioso y difícil de aprender. Por eso en ocasiones viene bien una chuleta para realizar operaciones sencillas que pueden llegar a ser un poco rebuscadas como obtener el nombre de un fichero y su extensión.

    Bash, al ser un intérprete de comandos de consola, una de sus principales funciones es trabajar con archivos y cuando queremos utilizar archivos, tenemos que jugar con sus posibles nombres, para ello, deberíamos poder extraer fácilmente la ruta de un archivo, su nombre y separarlo de la extensión.… Leer artículo completo

  • Callbacks en C++11 nuevas posibilidades para un software más potente (I)

    My beautiful picture

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    Hace tiempo, hice una serie de posts sobre callbacks:

    Hay algunos posts más, pero se salen del tema (y seguro que salen sugeridos más abajo). El caso es que dejé un poco el tema de lado y me gustaría retomarlo con los cambios de la especificación C++11 (vale, tenemos C++14 lista, pero la versión de 2011 es una de las que más cambios introdujeron (y que también valen para C++14).… Leer artículo completo

  • Usando SQLite en nuestros programas en C/C++ (II): Nueva interfaz v2 y prepared statements

    Hace unos días empezamos a programar utilizando SQLite para gestionar nuestra información usando SQL de toda la vida.

    Bien, SQLite tiene la interfaz clásica, que vimos en el post anterior: sqlite3_open(), sqlite3_close(), sqlite3_exec()… con utilidades básicas para trabajar.

    Por un lado, podemos tener más control sobre la base de datos, por ejemplo, podemos definir cómo abirmos la base de datos, tenemos códigos de error extendidos, ventajas con respecto al tratamiento interno de la memoria y algunas cosas más.… Leer artículo completo

  • Bucles y cursores en MySQL con ejemplos

    Hace mucho tiempo que quería escribir sobre esto. Y aunque es recomendable no abusar de los bucles en MySQL, es más, a veces no son necesarios, y siempre hay que buscar una solución que no los use, a veces no la vamos a encontrar y será en esos casos cuando debamos utilizarlos.

    Veamos un bucle muy sencillo, parecido a un for de los de toda la vida, en el que contamos del 1 al 9:

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    DELIMITER $$
    CREATE PROCEDURE simple_loop ( )
    BEGIN
      DECLARE counter BIGINT DEFAULT 0;
     
      my_loop: LOOP
        SET counter=counter+1;

        IF counter=10 THEN
          LEAVE my_loop;
        END IF;

        SELECT counter;

      END LOOP my_loop;
    END$$
    DELIMITER ;

    cuando hagamos:

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    CALL simple_loop();

    Veremos algo como esto:

    +———+
    | counter |
    +———+
    | 1 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)

    +———+
    | counter |
    +———+
    | 2 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)

    +———+
    | counter |
    +———+
    | 3 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)

    +———+
    | counter |
    +———+
    | 4 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)

    +———+
    | counter |
    +———+
    | 5 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)+———+
    | counter |
    +———+
    | 6 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)

    +———+
    | counter |
    +———+
    | 7 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)

    +———+
    | counter |
    +———+
    | 8 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)

    +———+
    | counter |
    +———+
    | 9 |
    +———+
    1 row in set (0.01 sec)

    Query OK, 0 rows affected (0.01 sec)

    Vemos que el código que iteraremos está entre LOOP…END LOOP, lo que aparece justo antes (my_loop) es una etiqueta para nombrar ese bucle.… Leer artículo completo

  • C++ Punteros a función miembro (pointer-to-member function) o callbacks con clase


    Otra de las características que dan a C++ mucha más flexibilidad son los punteros a miembro. Éstos nos permiten trabajar con elementos que podemos encontrar dentro de una clase, un struct o una union. Y el mejor ejemplo lo encontramos a la hora de hacer callbacks, si repasamos los callbacks en C inmediatamente veremos que en un lenguaje orientado a objetos necesitamos poder acceder a métodos dentro de una clase. Si hacemos un ejemplo parecido al de aquel post, podemos demostrar que la misma manera podemos acceder a métodos estáticos dentro de la clase:

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    #include <iostream>
    #include <cstring>

    using namespace std;

    /* TYPEDEF */
    typedef int (*funcion_callback)(char*);

    class MyClass
    {
    public:
      static int eco(char *cadena)
      {
        cout << "Eco: "<<cadena<<endl;
        return (strlen(cadena));
      }
    };

    /* DECLARACIÓN DE LLAMADORA */
    void generaecos(funcion_callback func)
    {
      int num;
      cout << "Voy a llamar al eco con el texto HOLA" << endl;
      num=func((char*)"HOLA");
      cout << "La he llamado y me ha devuelto: "<< num << endl;
    }

    int main()
    {
      generaecos(MyClass::eco);
    }

    Pero cuando queremos llamar a un método no estático de la clase fallará sin miramientos, ya que necesitaríamos la información del objeto en el que se encuentra el método, y de esta forma estaríamos pasando directamente una dirección de memoria (al ejecutar la función no encontraría el puntero this, entre otras cosas).… Leer artículo completo

  • Fibonacci recursivo en C [ intentemos no repetir operaciones! ]

    fibo
    Es un ejercicio muy típico cuando se está aprendiendo con funciones recursivas es la sucesión de Fibonacci, aquella en la que F(n)=F(n-1)+F(n-2).
    Aunque esta técnica podemos (y deberíamos) utilizarla para una gran cantidad de algoritmos. A veces es necesario sacrificar un poco la memoria del sistema (sin pasarnos) para agilizar y hacer más rápido el programa. Debemos adoptar una solución que beneficie al usuario, no es plan de dejarlo sin memoria, pero tampoco es plan de que la solución se eternice.… Leer artículo completo

  • Documentando el código con Doxygen

    librosssTanto o más importante que tirarse horas programando una aplicación es su documentación, y debemos hacerlo aunque nosotros seamos los únicos que intervengamos en su desarrollo.
    Algo que siempre digo en mis clases de programación es que a poco que compliquemos el código si no comentamos lo que estamos haciendo, en séis meses cuando toque hacer una siguiente versión no tendremos ni idea de lo que hace; y esto conlleva pasar más tiempo para hacer las modificaciones que necesitamos, que al final se traducen en dinero.… Leer artículo completo