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Escribiendo en muros desde nuestra aplicación de Facebook

Domingo, 22 de Enero de 2012 Gaspar Fernández 9 comentarios

fb_website3 Uno de los usos más extendidos de las aplicaciones de Facebook es el de escribir en el propio muro o en el muro de nuestros amigos. Vamos a hacer un ejemplo de esto utilizando la Graph API de Facebook, a través de la biblioteca oficial que ellos nos dejan en GitHub. Para empezar a crear la aplicación os recomiendo leer este post anterior donde se dice paso a paso cómo se debe crear y cómo empezar a escribir código.

Pedir permiso para publicar

Antes de nada, debemos pedir permiso para publicar en el muro del usuario, para pedir permiso, lo podemos hacer en el mismo momento que ejecutamos el método getLoginUrl() pasando como parámetro un array cuyo único elemento será ’scope’ y su valor serán los permisos requeridos separados por comas. Por ejemplo:

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$facebook->getLoginUrl(array('scope' => 'publish_stream'));

El permiso que debemos pedir para poder publicar en los muros de Facebook es stream_publish. Por otra parte, puede que ya hayamos identificado la aplicación con anterioridad, por lo que al estar dentro del sistema no hacemos llamada a getLoginUrl(), para ello debemos comprobar los permisos de que disponemos y eso lo hacemos con una llamada a la API a /usuario/permissions:

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print_r($facebook->api('/me/permissions'));

Lo que nos devolverá un array con los permisos que dispone la aplicación, el array tendrá un elemento ['data'] que será otro array, cuyo elemento [0] contendrá otro array con los permisos:

Array ( [data] => Array ( [0] => Array ( [installed] => 1, [publish_stream] =>1 ) ) )

fb_website2

Publicar un mensaje en mi muro

Para publicar un mensaje en mi muro, debemos hacer una llamada a /usuario/feed y enviar por post la información referente al mensaje deseado:

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$facebook->api('/me/feed', 'post', array('message' => $mensaje));

Código fuente demo

En este código fuente, he integrado excepciones para controlar los posibles errores (No identificado, No tengo permisos, Facebook me ha devuelto un array incorrecto), en este caso, los errores de identificación son salvables, pero los demás no. Para probar este código, debes cambiar la $api_key y la $api_sec:

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<?php

$api_key = 'xxxxxxxxxxxxx';
$api_sec = 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx';

require_once('facebook.php');

// Definimos códigos de error
define(NOT_INSTALLED,      1);
define(NO_PUBLISH_STREAM,  2);
define(MALFORMED_ARRAY,   90);

$facebook = new Facebook(array(  
                   'appId'  => $api_key,
                   'secret' => $api_sec,
                   'cookie' => true ,
                 ));

try
{
 
  $sesion = $facebook->getUser();
  if (!$sesion)
    throw new Exception('Aplicación no instalada', NOT_INSTALLED);

  echo "Estamos identificados en Facebook<br/>";
  echo "Usuario: ".$sesion."<br/>";

  // Obtenemos los permisos del usuario
  $permissions = $facebook->api('/'.$sesion.'/permissions');
  if (!isset($permissions['data'][0]))
    throw new Exception('Facebook ha devuelto un array mal formado', MALFORMED_ARRAY);

  if (!isset($permissions['data'][0]['publish_stream']))
    throw new Exception('No tengo permiso publish_stream', NO_PUBLISH_STREAM);

  $mensaje='Probando la publicación de mensajes en Facebook...';
  print_r( $facebook->api('/189639191053576/feed', 'post', array('message' => $mensaje)));

} catch (Exception $e)
{
  switch ($e->getCode())
    {
    case NOT_INSTALLED:
      $login_url = $facebook->getLoginUrl();
      header('Location: '.$login_url);
      die();
      break;
    case NO_PUBLISH_STREAM:
      $login_url = $facebook->getLoginUrl(array('scope'=>'publish_stream'));
      header('Location: '.$login_url);
      die();
      break;

    case MALFORMED_ARRAY:
      echo $e->getMessage();
      break;

    default:
      echo "Ocurrió un error no identificado";
    }
}
?>

Publicando en otros muros y páginas

Para publicar en el muro de otros usuarios, simplemente tenemos que sustituir la dirección de la llamada a la API donde publicamos de /me/feed a /usuario/feed donde usuario es el texto que aparece al acceder en la dirección de la página principal de Facebook de alguno de nuestros amigos (también puede ser su ID de usuario, pero ya es difícil de obtener).

Para publicar en páginas debemos sustituir el /usuario/feed por /id_de_pagina/feed donde el ID de la página es el número que aparece en la dirección de la página en cuestión, si por ejemplo, la URL de la página de Facebook de este blog es:https://www.facebook.com/pages/Poesía-Binaria/189639191053576 ; la id de la página es la que está en negrita.

Sólo teniendo el permiso publish_stream ya podemos publicar con el nombre de usuario que tenemos actualmente en cualquier lado dentro de Facebook.

Andanzas en Facebook: Publicar en el muro personal fácilmente

Martes, 11 de Agosto de 2009 Gaspar Fernández 25 comentarios

Desde el 20/12/2009 este método de publicación no está permitido por Facebook, para ver el nuevo método, ver este artículo.

Una de las cosas más comunes cuando se hace una aplicación para Facebook es la publicación de contenidos en el muro de la persona que ha ejecutado la aplicación. Esto al final es como un resultado de la ejecución de dicha aplicación (de hecho el objetivo de muchas de ellas es la publicación de un mensaje en el perfil), y de paso nos sirve como promoción para que más gente nos conozca.

La API de Facebook nos proporciona las herramientas para poder utilizar esta característica, que por ejemplo podemos llamar desde FBJS de la siguiente manera:

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<script>
var template_id = xxxxxxxxx; // Es el identificador de nuestra plantilla de publicación, más adelante se explica cómo se obtiene este ID. (Sustituir las xxxxxxxxx con ese número).
// En la ventana de publicación, el texto que saldrá para pedirle a los usuarios que publiquen el resultado.
var user_message_prompt = "Comenta algo... si quieres";
// El texto de muestra que saldrá a la hora de publicar.
var user_message = {value: ""};

// La información que introducimos en la plantilla, por ejemplo imágenes y textos fijos que acompañarán nuestro mensaje
var template_data={"cuantagente":"0.04", "images":[{"src":"archivo.jpg", "href":"enlace"}]}
var body_general="Mensaje que aparecerá en el perfil junto a las fotos";

var continuation = function() {
// Podemos dejarlo en blanco si lo deseamos
};

Facebook.showFeedDialog( template_id, template_data, body_general, '', continuation, user_message_prompt, user_message );
</script>

Con este código, ya se mostraría la pantalla de publicación, podemos introducirlo dentro de otros scripts para que se dispare en el momento que nosotros queramos.

En la imagen vienen explicados algunos elementos:
Elementos en la publicación

El elemento template_data, incluirá la información de las palabras clave que hemos incluído en nuestra plantilla, como por ejemplo cuantagente, más adelante se hablará de ello; y además, las imágenes que se incluyen así como un enlace en cada una, todo esto en notación JSON. Básicamente, para no leer mucho, es un formato para intercambio de datos, pero usado también para declarar objetos en Javascript y se utiliza de la siguiente manera:

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var objeto={"clave1":"valor1", [{"clave2-1":"valor2-1"},{"clave2-2":"valor2-2"}], "clave3":"valor3"};

La función continuation, se llamará una vez se cierre el diálogo de publicación, ya sea tras publicar el contenido como al cerrar la ventana sin publicar. No es posible determinar si se ha publicado o no, al menos Facebook no nos va a dar esa información.

Como hemos visto, es necesaria una plantilla de publicación (feed template), y ésta tendrá un código identificador (template bundle id), para conseguirlo, tenemos que entrar en la zona de administración de nuestras aplicaciones de Facebook (www.facebook.com/developers/apps.php).
Crear plantilla de publicación
A continuación, seleccionamos la aplicación.
Antes de continuar, tenemos que tener en cuenta que, dado que son plantillas, se establecerán palabras clave, que a la hora de la publicación serán sustituidas por lo que realmente significan, y en Facebook estas palabras claves tienen la siguiente forma: {*palabraclave*}. Por ejemplo, la palabra clave {*actor*}, a la hora de publicar un mensaje en el muro, se traducirá por el nombre del usuario que ha realizado la acción, en este caso, el nombre del usuario que acaba de ejecutar nuestra aplicación.

Dicho esto, primero tenemos que crear plantillas de una línea (one line templates), éstas se utilizarán en los resúmenes de los perfiles y, como nos indican en la ayuda del sistema suelen empezar por la palabra {*actor*}, serán las pequeñas historias que se publican en una línea, podemos poner enlaces (a la aplicación por ejemplo), en incluso más palabras clave.

En la siguiente pantalla, configuraremos el mensaje que aparecerá en los muros (el grande, con fotos y todo; aunque por ahora no nos preocupemos de la foto):
Configurando la plantilla
En esta plantilla hemos creado la palabra clave {*cuantagente*}, y más abajo, donde pone plantilla de datos simple, tenemos que escribir la correspondencia en notación JSON.

Tras ello, podemos incluir un enlace de acción o action link, lo más común es utilizarlo como un enlace a nuestra aplicación, será el que aparezca aquí:
Action Link
Debemos configurar el texto del enlace (podemos utilizar también palabras clave) y el enlace en cuestión, y ya sólo publicarlo. Tras ello, aparecerá en el centro de la pantalla una ventana de diálogo con el ID de la plantilla, y ese dato es el que debemos copiar en el código de arriba.
También podemos acceder más adelante a ese número y ver las plantillas que tenemos registradas, si accedemos a Registered Templates Console.

Podemos ver cómo algunas aplicaciones tienen más de un Action Link, para poder hacerlo nosotros, tenemos que hacerlo por código, registrando la plantilla desde la API, para más información, podéis visitar la wiki de desarrolladores de Facebook.

Para la inclusión de imágenes en la publicación, siguiente el ejemplo, tenemos que manipular template_data, añadiendo el elemento “images”, con el siguiente valor:

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var template_data={"dato1":"valor1", "<strong>images</strong>":[
{"src":"archivo.jpg", "href":"http://www.miweb.com"},   // Imagen 1
{"src":"archivo2.jpg", "href":"http://apps.facebook.com/mi_aplicacion/"},   // Imagen 2
{"src":"archivo3.jpg", "href":"http://www.totaki.com/poesiabinaria"},   // Imagen 3
......
]
}

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