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Creando una aplicación para Facebook (paso a paso)

Miércoles, 18 de Enero de 2012 Gaspar Fernández 2 comentarios

monitor_poesia

He decidido hacer esta guía porque Facebook anda cambiando los métodos para hacer aplicaciones y varias partes de su API. Los chicos de Facebook no paran de meter y sacar cosas y no dejan la página quieta. Después de hacer varias guías para “publicar definitivamente” en Facebook, van y cambian la forma de hacerlo.

Aunque parece que se han estabilizado, todos estos cambios han sido para llegar a la Graph API, se ha quedado bien hecha y estable, y yo creo que es posible aprender mucho de ella.

Aunque en esta guía empezaré desde el principio, desde que se crea la aplicación, paso a paso, ya que actualmente crear una aplicación vale para muchas cosas, no sólo para algo que resida dentro de Facebook sino para webs o clientes que funcionan fuera de Facebook e interactúan con la red social.

He de decir también que esta guía está hecha en Enero de 2012, por lo que si entras aquí en el futuro, puede que hayan hecho otro cambios definitivo más en Facebook.

Primer paso: Crear la App

Para ello debemos dirigirnos a https://developers.facebook.com/apps. Éste será nuestro centro de control de aplicaciones, donde podremos ver y editar los datos de éstas. Allí encontraremos en la parte superior de la página:

facebook_create_app

Pulsamos sobre Create New App, tras ello veremos un diálogo como este:

facebook_create_app_dialogEn el que en:

  • App Display Name debemos decir el nombre de nuestra aplicación, o si es una aplicación para identificarnos en una página, el nombre de la página. Es un nombre que la identifique.
  • App Namespace es el nombre que tiene nuestra aplicación en la URL de aplicaciones de Facebook. Es decir https://apps.facebook.com/AppNamespace . Dependiendo del ámbito de nuestra aplicación (si es accesible a través de Facebook.com o no) rellenaremos este campo o no.

Si continuamos, a veces la web de Facebook dará un error (comprobado el 7 de Enero de 2012), por lo que podemos volver a la página de las aplicaciones y continuar.

En la configuración de la aplicación, le damos a Edit Settings, y saldrá una pantalla así:

facebook_app_basica

Aquí podremos rellenar el Namespace (mencionado antes), el mail de contacto y el dominio donde está alojada la aplicación (muy importante, ya que si la aplicación no está en el dominio indicado, no funcionará; además de la categoría de nuestra aplicación.

Por otra parte, arriba vemos la App ID y la App Secret. La primera es el identificador de nuestra aplicación, y la segunda una clave secreta que no se debe compartir con nadie para que la aplicación pueda interactuar con Facebook, algo así como el nombre de usuario y contraseña de nuestra aplicación. (Yo lo he puesto aquí, pero en realidad lo he regenerado varias veces).

La aplicación que crearemos servirá para enlazar una página web con Facebook y poder utilizar esa información, para eso debemos rellenar el apartado App Domain (por ejemplo minutodecaos.com), con el dominio donde estén alojadas las páginas de la aplicación, si no, la aplicación no estará autorizada y, un poco más abajo Site URL con la dirección exacta donde estará alojada nuestra aplicación.

fb_website

Código fuente de la App

Es hora de crear nuestra aplicación en PHP. Lo primero que tenemos que hacer es descargarnos los archivos de la API desde esta dirección, dentro de GitHub. En principio trabajaremos en la web en modo local, por lo que creamos un directorio en nuestro disco duro (proyectos/facebook/tests/ dentro de mi home) Y descomprimimos los archivos dentro del directorio de nuestro proyecto. Aunque no es estrictamente necesario, yo lo he descomprimido dentro de lib/facebook, por lo que esos archivos estarán en $HOME/proyectos/facebook/tests/lib/facebook; y creamos el siguiente index.php (que luego subiremos al servidor junto con los ficheros de biblioteca de Facebook) :

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<?php

$api_key = 'xxxxxxxxxx';
$api_sec = 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx';

require_once('lib/facebook/facebook.php');

$facebook = new Facebook(array(  
                   'appId'  => $api_key,
                   'secret' => $api_sec,
                   'cookie' => true ,
                 ));

$sesion = $facebook->getUser();
if ($sesion)
  {
    echo "Estamos identificados en Facebook<br/>";
  }
 else
  {
    echo "No estamos identificados en Facebook ";
    $login_url = $facebook->getLoginUrl();
    echo '<a href="'.$login_url.'">Click para identificarte</a>';
  }

?>

Este código nos mostrará, la primera vez que entremos: “No estamos identificados en Facebook. Click aquí para identificarte”, eso no significa que no hayamos entrado a la página de Facebook, significa que la página web no te ha identificado como usuario y de ser autorizada, por eso hacemos click en la pantalla anterior y aparecerá lo siguiente:
fb_website1

Login automático

Si no queremos mostrar el enlace para identificarnos en la aplicación, podemos utilizar el siguiente código:

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if ($sesion)
   echo "Estamos identificados en Facebook";
else
{
   $login_url = $facebook->getLoginUrl();
   header('Location: '.$login_url);
   die();
}

Mostrando datos de usuario, o cogiéndolos

En la parte de “Estamos identificados en Facebook”, podemos hacer:

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if ($sesion)
{
   echo "Estamos identificados en Facebook<br/>";
   echo "Usuario: ".$sesion."<br/>";
   $userData = $facebook->api('/me');
   echo nl2br(print_r($userData, true));
}

Con estas líneas podemos ver información del usuario que está actualmente identificado en nuestra aplicación, y podremos utilizar los datos del array $userData:

  • ['name'] - Nombre completo del usuario
  • ['first_name'] - Nombre
  • ['last_name'] - Apellidos
  • ['link'] - Enlace a la página del usuario en Facebook
  • ['username'] - Nombre de usuario de Facebook
  • ['about'] - Frase personal
  • ['gender'] - Género
  • y mucho más que podemos ver cuando ejecutamos el ejemplo anterior

Ahora en Facebook, siempre que queramos acceder a información tanto de páginas, grupos, usuarios, etc, sólo tenemos que acceder a través de la llamada a api(’/localizacion’), con la palabra especial /me, como hemos visto para el usuario actual. Esto nos puede ayudar a identificarnos en nuestra web, sin pedir usuario, ni contraseña, a través de la Graph Api.

Buscando un proceso en C

Martes, 4 de Octubre de 2011 Gaspar Fernández 2 comentarios

Comando topEn ocasiones, nuestros programas requieren que un servicio o un programa esté en ejecución. Algunos servicios los podemos ubicar fácilmente, ya que /var/run ,  /dev/shm u otra ruta contienen un archivo con su PID (Identificador de proceso), otras servicios no figuran en ningún lado. También puede ser que estemos esperando que otro proceso termine y necesitamos averiguar su PID.

Para todo ello, debemos echar un ojo al contenido de /proc/, ahí encontramos, entre otras cosas, información sobre los procesos en ejecución del sistema. En principio lo que nos interesa es el nombre del ejecutable (es lo que estamos buscando), para ello, vamos a buscar dentro del directorio /proc/ todos los directorios que sean numéricos (esos que contendrán un PID), y leeremos el fichero /proc/[pid]/comm, que contiene la información del nombre del ejecutable. Eso sí, ese nombre tendrá una longitud limitada (marcada por la constante del kernel TASK_COMM_LEN, que suele valer 16 (con lo que los nombres tendrán como máximo 15 caracteres):

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#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
#include <ctype.h>

void tareaProceso(char *nombre, int pid);

void buscaProceso(char *nombre);

void error(char *error);

/* Una función lo más general posible */
void getProcName(char *dest, int pid);

int main(int argc, char *argv[])
{
  buscaProceso("firefox-bin");
  return EXIT_SUCCESS;
}

void tareaProceso(char *nombre, int pid)
{
  printf("Encontrado proceso %-16s con PID: %d\n", nombre, pid);
  /* Aquí ya puedo matarlo, mandarle señales o hacer lo que quiera */
  /* con el proceso en cuestión */
}

void buscaProceso(char *nombre)
{
  DIR *proc;
  struct dirent *proceso;
  char procname[16];        /* Nombre del proceso */
  int pid;

  proc=opendir("/proc");

  if (proc==NULL)
    error("No puedo acceder al directorio /proc");

  while ((proceso=readdir(proc)) != NULL)
    {
      /* En /proc hay más cosas además de los PIDs, debemos asegurarnos de que */
      /* lo que hemos visto es un ID de proceso, lo demás no nos interesa */
      if ( (*proceso->d_name>'0') && (*proceso->d_name<='9') )
    {
      /* Convertimos el PID a número para la llamada a la función */
      pid=strtol(proceso->d_name, NULL, 10);
      getProcName(procname, pid);
      if (strncmp(nombre,procname,15)==0)
        tareaProceso(procname, pid);
    }
    }
}

void error(char *error)
{
  fprintf(stderr, "Error: %s (%d, %s)\n", error, errno, strerror(errno));
  exit(EXIT_FAILURE);
}

void getProcName(char *dest, int pid)
{
  FILE *fcomm;
  char filename[20];        /* /proc/[PID] (5 chars)/comm : total 16 chars */

  sprintf(filename,"/proc/%d/comm", pid);

  fcomm=fopen(filename, "r");
  if (!fcomm)
    error("No existe el fichero");
  /* A veces fgets() coge un salto de línea extra */
  /* fgets(dest, 16, fcomm); */
  fscanf(fcomm, "%s", dest);
  close(fcomm);
}

En este ejemplo si comentamos la línea 52 y en la línea 53 ponemos:

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tareaProceso(nombre, pid);

podemos obtener un listado completo de las tareas en ejecución (sólo por curiosear un poco). Aunque en este ejemplo tenemos un problema, mencionado antes, el número de caracteres del ejecutable, es decir, hay ejecutables con más de 15 caracteres, y tal vez queramos buscarlos. Con la solución actual estamos cortando los nombres (con strncmp()), es decir, sería lo mismo aplicacionconnombrelargo que aplicacionconnombrecorto, ya que sólo tenemos en cuenta los primeros 15 caracteres. Tiene que haber otra forma de sacar el nombre completo, y es a través del archivo /proc/[PID]/cmdline, es más, desde aquí podemos sacar la ruta del ejecutable y los parámetros con los que se llamó, tal y como vemos cuando ejecutamos:

$ ps x

Vamos a ver cómo podemos adaptar el código de antes para poder sacar toda esa información.

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#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
#include <libgen.h>     /* basename */

enum pnametype
  {
    SHORT,
    LONG,
    WPATH
  };

/* Realiza una tarea con el proceso encontrado */
void tareaProceso(char *nombre, int pid);

/* Busca un proceso determinado */
void buscaProceso(char *nombre);

/* Sale del programa emitiendo un error */
void error(char *error);

/* Obtiene el nombre de un proceso */
void getProcName(char *dest, int pid, enum pnametype outtype);

/* Lee los contenidos de un archivo */
int getFileContents(char *dest, char *fname);

int main(int argc, char *argv[])
{
  buscaProceso("plugin-container");
  return EXIT_SUCCESS;
}

void tareaProceso(char *nombre, int pid)
{
  printf("Encontrado proceso %-16s con PID: %d\n", nombre, pid);
  /* Aquí ya puedo matarlo, mandarle señales o hacer lo que quiera */
  /* con el proceso en cuestión */
}

void buscaProceso(char *nombre)
{
  DIR *proc;
  struct dirent *proceso;
  char procname[255];       /* Como getProcName necesita una variable grande, se la damos */
  int pid;

  proc=opendir("/proc");

  if (proc==NULL)
    error("No puedo acceder al directorio /proc");

  while ((proceso=readdir(proc)) != NULL)
    {
      /* En /proc hay más cosas además de los PIDs, debemos asegurarnos de que */
      /* lo que hemos visto es un ID de proceso, lo demás no nos interesa */
      if ( (*proceso->d_name>'0') && (*proceso->d_name<='9') )
    {
      /* Convertimos el PID a número para la llamada a la función */
      pid=strtol(proceso->d_name, NULL, 10);
      getProcName(procname, pid, LONG);
      if (strcmp(nombre,procname)==0)
        tareaProceso(procname, pid);
    }
    }
}

void error(char *error)
{
  fprintf(stderr, "Error: %s (%d, %s)\n", error, errno, strerror(errno));
  exit(EXIT_FAILURE);
}

int getFileContents(char *dest, char *fname)
{
  FILE *fdata;
  int res;

  fdata=fopen(fname, "r");
  if (!fdata)
    error("No existe el fichero");
 
  res=fscanf(fdata, "%s", dest);
  if (res==EOF)         /* Si no hemos leído nada,  */
    *dest='\0';         /* nos aseguramos de vaciar la cadena */

  fclose(fdata);

  /* Devolvemos un error si, por ejemplo el fichero está vacío */
  return (res!=EOF);
}
/* dest tiene que ser grande, en un proyecto real, reservamos memoria desde */
/* getProcName, no nos arriesgamos a que falle algo de fuera */
void getProcName(char *dest, int pid, enum pnametype outtype)
{
  char filename[20];        /* /proc/[PID] (5 chars)/cmdline : total 19 chars */
  char *tmp;
  char *newfile;
  if (outtype==SHORT)
    sprintf(filename,"/proc/%d/comm", pid);
  else
    sprintf(filename,"/proc/%d/cmdline", pid);

  if (!getFileContents(dest, filename))
    {
      /* Si no hemos podido obtener nada */
      if (outtype!=SHORT)
    {
      /* probamos desde comm */
      sprintf(filename,"/proc/%d/comm", pid);
      getFileContents(dest, filename);
    }
    }

  if (outtype!=SHORT)
    {
      /* Si queremos un tipo de salida que no sea el corto, tendremos que transformar esta cadena */
      tmp=dest;
      while ((*tmp!=' ') && (*tmp!='\0')) ++tmp;
      tmp='\0';
      if (outtype==LONG)
    {
      tmp=basename(dest);
      strcpy(dest, tmp);
    }
    }
}

Ahora, obtenemos la información dependiendo del tipo especificado por outtype de tipo enum pnametype, e incluso si especificamos LONG, este tipo extraerá el nombre del archivo ejecutable despreciando la ruta del mismo. Para descargar los archivos de código, click aquí (2.3Kb)

Una operación policial con nombre desafortunado

Miércoles, 12 de Enero de 2011 Gaspar Fernández Sin comentarios

Ayer, 11 de Enero de 2011 (por cierto, día binario) salió la noticia de la detención del responsable de informática de ETA (organización terrorista).
Bien, la guardia civil, no tiene otra que llamarla operación Linux.

Dicho nombre daña a la marca, a los desarrolladores, colaboradores, entusiastas y nos desprestigia como usuarios. Desde aquí me gustaría dar una dirección donde podemos reportar el abuso que se está haciendo contra el nombre: http://www.linuxfoundation.org/programs/legal/trademark/abuse-report
.

Entre todos debemos dejar claro que la asociación de Linux con el terrorismo no es viable; es como si nombramos la marca de cereales que desayuna por las mañanas; o como si se llamara operación Hacendado por tener un Mercadona en la puerta de un piso franco; seguro que al dueño de la cadena de supermercados le sentaría mal que una operación policial llevara este nombre. A nosotros como comunidad también debería.

Para enviar una queja o sugerencia a la Guardia Civil, se puede ir a este enlace.

De todas formas, está bien que hablen de Linux… aunque sea así. Algo bueno se puede sacar de ello.

Hacer que konqueror conecte por FTP con los datos de .netrc ; Usar nombres de usuario que contienen arrobas

Martes, 20 de Julio de 2010 Gaspar Fernández Sin comentarios

Si usamos frecuentemente un archivo .netrc para almacenar nombres de usuario y contraseñas para servidores FTP, tal vez queramos utilizar esas mismas contraseñas para Konqueror sin necesidad de volver a escribirlas, ni almacenarlas en Kwallet (ya están en un sitio, ¿para qué meterlas en más lugares?). O tal vez se nos presente el siguiente problema, tenemos que conectar con un servidor FTP que permite conexiones anónimas, y al mismo tiempo el nombre de usuario (o la contraseña) que tenemos contiene el carácter arroba (@), tendríamos que meterlo en la barra de direcciones y al menos en KDE3.5.10 no nos deja hacerlo (no lo he probado en kde4), y la única forma rápida que se me ocurrió fue a través de .netrc.

Bien, si vamos a crear un archivo .netrc de primeras, leer esto, es un post de un proyecto que utilizaba .netrc para conectar donde se explica qué tiene que contener el archivo.

Luego editamos el archivo $HOME/.kde/share/config/kio_ftprc (si no existe lo creamos), por ejemplo con nano:

$ nano ~/.kde/share/config/kio_ftprc

e introducimos la siguiente línea:

EnableAutoLogin=true

Lo más fácil ahora es reiniciar KDE, pero yo opté por ejecutar lo siguiente:

$ dcopserver_shutdown
$ dcopserver

Como véis estoy utilizando dcop, esta solución es para KDE3, aunque supongo que para KDE4 habrá alguna solución sin usar dbus. Por otra parte, en mi sistema no uso KDE como gestor de ventanas, sólo utilizo algunas aplicaciones de KDE, por lo que no garantizo que se reinicie el gestor de ventanas.

Con esta solución, desde Konqueror pude abrir un FTP cuyo nombre de usuario contenía una arroba

Sed… de venganza (1): Sustituyendo cadenas en múltiples archivos

Lunes, 28 de Junio de 2010 Gaspar Fernández 1 comentario

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Es uno de los grandes desconocidos y tan temidos comandos de que disponemos. Y es cierto que a veces da pereza mirarse el manual cuando queremos hacer algo que sed podría hacer rápidamente.

Lo que cuento hoy es su uso más popular (porque sed se puede usar para muuuuuchas cosas) y es muy simple, sustituir en un stream un texto por otro (Donde dije digo, digo Diego).

Imaginemos un fichero de texto, para ser originales llamémosle README, y en el texto queremos cambiar la palabra “Ireland” por “Spain”. Podemos hacer lo siguiente:

$ sed ’s/Ireland/Spain/g’ README

y veremos en pantalla el texto. Para guardarlo en el mismo archivo, si buscamos por Internet, veremos cómo la gente se complica la vida (que no digo que sea malo, yo también me la complico un poco más abajo), pero podemos usar el modificador -i (que tiene algunas funciones curiosas).

Si ahora hacemos:

$ sed -i ’s/Ireland/Spain/g’ README

Los cambios se guardarán automáticamente en el fichero README. Pero si investigamos un poco más, y queremos rematar la faena podemos hacer:

$ sed -i~ ’s/Ireland/Spain/g’ README

En este caso, guardaremos el cambio en el fichero README y grabaremos en README~ una copia de seguridad del fichero antiguo. La extensión de la copia de seguridad podemos cambiarla haciendo por ejemplo:

$ sed -i.bak ’s/Ireland/Spain/g’ README

Para que la copia sea README.bak

Pero ahora viene algo interesante, con el parámetro -i podemos modificar todos los archivos que queramos, sed acepta en la entrada múltiples archivos, por lo que si en un directorio con muchos archivos queremos cambiar un texto (imaginad que habéis hecho un proyecto relativamente grande, y hay una función con un nombre un poco ridículo, curiosamente es la que más veces llamáis, y como vamos a enseñar el código fuente, no queremos que nadie lea eso), podremos hacer:

$ sed -i ’s/nombre_ridiculo/nombre_elegante/g’ *

Ahora bien, si el proyecto está en múltiples directorios, siempre podemos usar find para localizar los archivos de la siguiente forma:

find -name ‘*.c’ -exec sed -i ’s/nombre_ridiculo/nombre_elegante/g’ {} \;

Con toda esta línea, buscaremos todos los archivos con extensión .c dentro del directorio actual y subdirectorios y se los pasaremos a sed, con el modificador -exec de find, ejecutaremos el comando que especificamos, donde {} indica el nombre de archivo (que nos lo da find) y con \; indicamos el fin del comando y sus parametros.

Pero esto no termina aquí, sed soporta expresiones regulares, y si por ejemplo queremos coger todas las imágenes de un fichero html, cambiarlas de directorio y añadirles un class (inicialmente encontramos <img src=”foto.jpg” alt=”" /> , y queremos que salga <img class=”imagen” src=”/static/foto.jpg” alt=”" />) podemos hacer lo siguiente:

sed ’s/src=”\(.[a-zA-Z\.\_\/]*\)”/src=”\/static\/\1” class=”imagen”/g’ fichero.html

Lo que hay en negrita, corresponde a la expresión regular que determina el nombre del archivo (caracteres de la a a la z, de la A a la Z, puntos, guiones bajos, y barras (en la cadena de origen), en la cadena de destino escribimos \1 donde queremos que coloque el texto correspondiente a la expresión anterior, es decir donde queremos que coloque el nombre del archivo.

Ni que decir tiene que podemos hacer una mezcla de todo lo dicho en este post ( expresiones regulares, y sustitución en múltiples archivos dentro de múltiples subdirectorios y guardando backups ), y estaremos delante de una potente herramienta.

Lo malo de ejecutar sed, es que tenemos que escapar muchos caracteres,por lo menos ), (, ., \, / y seguro que encontramos alguno más; para ello, siempre que queramos introducir un carácter de esos, debemos poner una contra barra (\) delante.

Foto: albertopveiga (Flickr)

Funciones con nombres raros, y cortos (PHP, Javascript ,C)

Viernes, 12 de Marzo de 2010 Gaspar Fernández Sin comentarios

El objetivo de la programación, además de escribir poco (ya sabemos que todos los que programamos no queremos dejarnos las manos escribiendo), es hacer nuestro código mantenible, y para eso es necesario que nuestras funciones y métodos tengan nombres descriptivos.
Es decir, podemos definir 20 funciones: a(), b(), c(),… y mientras hacemos el programa tener un mapa mental de todas ellas, y utilizarlas, pero dentro de 6 meses, cuando vayamos a hacer la versión 2.0 de nuestro programa, ¿nos acordaremos de para qué valía cada función? Seguramente no; pero siempre que hacemos un for, lo más normal es escribir: “for (i=0;….”, “for (j=0;……)”, etc, eso sí que sale automático :)

Podemos, por ejemplo, tener nombres descriptivos, pero tal vez sean demasiado largos y muchos de ellos empezarán por las mismas letras, lo cual podemos considerarlo improductivo.

Si habéis curioseado prototype o JQuery, veréis cómo hay una llamada que se repite: $() y ella sola, con lo corta que es, hace maravillas para obtener objetos en Javascript. Los que hayan curioseado gettext recordarán la función _(), que sirve para traducir un mensaje. Estas funciones tienen en común que no vamos a parar de llamarlas en nuestros programas, sabemos lo que hacen y necesitamos una forma corta de llamarlas, ya que si desde nuestro programa llamamos a la función gettext() unas 2000 veces, estaríamos escribiendo 12000 caracteres de más, y en Javascript, si por ejemplo queremos llamar a document.getElementById(), con $() (no es lo único que hace) unas 60 veces, estaremos escribiendo unas 1320letras de más (y en Javascript eso se traduce en más transferencia por nuestra parte).

Pero cuando vamos a hacer una aplicación, todo se utiliza más o menos a un ritmo similar, aunque encontraremos tal vez funciones de formateo que llamemos constantemente, y esas funciones podrán tener un nombre raro que puede ser un símbolo. Pero con lo caprichosos que son los lenguajes de programación, ¿qué símbolos podemos utilizar? Deben ser caracteres con los que podamos empezar una función.
Aquí van algunos ejemplos para funciones PHP:

  • €();
  • ¡();
  • ç();
  • º();
  • ½();
  • _(); Pertenece a gettext
  • ł();
  • ¶();
  • ŧ();
  • ←();

C sólo permite el uso de _()

En Javascript, tenemos por ejemplo los siguientes:

  • $() Ojo con jquery y prototype
  • _()
  • º()
  • ª()
  • ß()
  • ð()
  • ŋ()
  • ħ()
  • ł()

Hay algunos más, pero no es plan de abusar, y no quiere decir que tenemos que usarlos, sólo que tenemos esa posibilidad; también muchos caracteres dependen de la codificación que utilicemos, por lo tanto pueden darnos ciertos problemas en el futuro (sobre todo en Javascript).

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