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Creando macros de escritorio I: xmacroplay

Martes, 17 de Agosto de 2010 admin Sin comentarios

Voy a hablar de dos programas para crear macros, aunque hay más, claro que sí. Los dos programas están basados en la grabación de acciones del servidor X y la simulación de movimientos del ratón, clicks y acciones de teclado.

En principio xmacroplay; lo podemos ejecutar así:

$ xmacrorec2 > mi_macro

donde mi_macro es el archivo donde vamos a grabar; este archivo, si vemos su contenido tendrá los comandos en un lenguaje muy sencillo e inteligible, lo que nos permite crear macros directamente programándolos, no grabándolos.
Lo primero que debemos hacer tras ejecutar xmacrorec2 es pulsar una tecla, ésta tecla será la que deberemos pulsar para detener la grabación.

Para ejecutar las macros, lo podemos hacer de la siguiente forma:

$ xmacroplay :0 < mi_macro

donde :0 es la pantalla, el DISPLAY y mi_macro es el nombre de la macro.

Aunque, al menos en la versión 20000911, la última descargable desde sf.net (del año 2001, un poco antigua), se lleva un poco mal con los arrastres de ratón; vamos para hacer macros con clicks bien, pero cuando arrastramos algo, a veces no se reproducen bien las opciones. Se debe a un bug en xmacroplay.cpp, en las siguientes líneas dentro de la función eventLoop(), hay que añadir el código que tiene comentario

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else if (!strcasecmp("ButtonPress",ev))
        {
          cin >> b;
          cout << "ButtonPress: " << b << endl;
          XTestFakeButtonEvent ( RemoteDpy, b, True, Delay );
          XFlush ( RemoteDpy ); /* AÑADIR */
}
        else if (!strcasecmp("ButtonRelease",ev))
        {
          cin >> b;
          cout << "ButtonRelease: " << b << endl;
          XTestFakeButtonEvent ( RemoteDpy, b, False, Delay );
          XFlush ( RemoteDpy );/* AÑADIR */
        }

Con esta modificación todo debe ir bien, podemos, por ejemplo programar ciertas teclas en nuestro ordenador para automáticamente grabar y reproducir macros de teclado y ratón.

Aunque como dije antes, siempre podemos programar nosotros las macros a mano, o modificar lo que hemos grabado para un mejor comportamiento con los siguientes comandos:

  • MotionNotify X Y : Mueve el rató a un punto X,Y de la pantalla
  • ButtonPress N : Pulsa el botón N del ratón (1=izquierdo, 2=rerecho, 3=centro, 4,5=rueda del ratón en algunos sistemas, etc)
  • Delay N : Retrasa el script N segundos, deteniendo su ejecución un tiempo
  • ButtonRelease N : Suelta el botón N del ratón
  • KeyCodePress C : Pulsa la tecla con el código C (podemos usar xev para ver los códigos de teclas)
  • KeyCodeRelease C : Suelta la tecla con el código C
  • KeyStrPress S : Pulsa la tecla llamada S (Es el nombre de forma de cadena de caracteres, por ejemplo “Escape”, “F5″, “Control_L”, etc; podemos utilizar xev para ver los nombres también)
  • KeyStrRelease S : Suelta la tecla llamada S

Saber si estamos conectados a internet [bash]

Miércoles, 26 de Mayo de 2010 admin Sin comentarios

cat_linuxA menudo lanzo scripts que necesitan saber si la conexión a Internet está disponible para lanzarse, en caso de que no lo esté, invertirán mucho tiempo en terminar o terminarán con muchos errores. La forma más fácil de saber cuándo estamos conectados es intentar acceder a un ordenador que sepamos seguro que está conectado… por ejemplo google.com, que para eso está.

Podemos por ejemplo hacer ping al servidor, pero un ping es muy visual, necesitaremos hacer algo más para aprovechar la salida de ese ping; aunque también podemos intentar conectar por el puerto 80 (http).

Dejo varios métodos para poder hacerlo de forma sencilla desde la línea de comandos:

ping

$ if ping -c1 google.com &>/dev/null; then echo “Tienes conexion”; else echo “no tienes conexion”; fi

Con esta línea haremos un ping a google, sólo mandaremos un paquete (-c1) y mandaremos la salida de ping a /dev/null (no nos interesa lo que nos diga, queremos hacer un script amigable al usuario, sin mensajes raros), si ping no da errores, se ha hecho bien, mostramos el mensaje de tienes conexion, si no, el de no tienes conexión.

Aunque en los siguientes scripts haremos una salida de texto, siempre podremos hacer un exit y terminar el script cuando no haya conexión.

netcat

if netcat -z google.com 80; then echo “Tienes conexion”; else echo “no tienes conexion”; fi

Igual que antes pero probamos la conexión al puerto 80, netcat utiliza el parámetro -z para ver sólo si se puede conectar, una vez se conecta, se cierra la conexión.

escribiendo en el servidor directamente

Tenemos dos métodos más…

if echo “”>/dev/tcp/totaki.com/80; then echo “Tengo conexion”; else echo “no tengo”; fi

Aquí conectamos con el servidor a través de /dev/tcp (necesitamos tener permisos), al servidor le enviamos una cadena vacía.

También podemos hacer:

if exec 3>/dev/tcp/totaki.com/80; then echo “Tengo conexion”; else echo “no tengo”; fi

Utilidades y notas

Podemos utilizarlo por ejemplo en cron scripts que requieran conexión a internet (subir una copia de seguridad a un servidor externo, enviar nuestra ip de Internet a un servidor), o por ejemplo para saber la disponibilidad de un servidor, es decir, si tenemos alquilado un servidor a lo mejor nos interesa monitorizarlo para saber si está caído, en fin los usos son los que nos de la imaginación.

Antes dije que podríamos incluir un exit cuando el script no tenga conexión, pero también podremos llamar a otro script en el caso de tener conexión, o hacer lo siguiente (con el ejemplo de ping):

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#!/bin/bash
if ping -c1 google.com &>/dev/null;
then
        echo "Ejecutando script";
        $@
else
        echo "no tienes conexion";
fi

Llamamos al fichero internet, damos permisos de ejecución y podremos llamar a cualquier script de la siguiente forma:

$ internet wget http://www.totaki.com/poesiabinaria

(por ejemplo), el script sólo se ejecutará si estamos conectados a Intenet

Mejoras

Bueno, puede pasar, que alguna vez google.com esté caído, podemos intentar pasar por dos o tres servidores, si vemos que uno de ellos responde (siempre que no sea de una red local) sabremos que estamos conectados.

Foto: fotohiro (Flickr)

Montando un servidor FTP en Linux

Domingo, 21 de Marzo de 2010 admin Sin comentarios

Es algo que me hacía ilusión aprender y sabía que debía haber algo para hacerlo. De hecho me he encontrado con varias opciones, entre ellas: FTPFS (ya obsoleta, por culpa de LUFIS que entró para el kernel 2.6.14), pero he estado viendo una alternativa mucho mejor FUSE (Filesystem in Userspace). Éste último tiene soporte para muchísimos sistemas de archivos, se pueden montar CVS, FTP, SSH, ficheros RAR, dispositivos bluetooth, particiones NTFS (captive, ntfs-3g…), Blogger… y mucho más… Es algo que me gustaría investigar mucho más a fondo.

Lo del montaje de ftps es una cosa muy sencilla, pero por lo menos que esta entrada en el diario sirva de chuleta (tanto a mí, que cada vez que voy a hacerlo no me acuerdo de cómo es) como a muchos de vosotros.

Lo primero es tener instalado fuse, y lufis:

$ emerge sys-fs/fuse lufis

Ya estamos listos, lo bueno de este sistema es que podemos montar y desmontar siendo usuarios siempre que tengamos el módulo fuse cargado:

$ modprobe fuse

Podemos montar de la siguiente forma, siento /mnt/ftps nuestro punto de montaje (si lo hacemos como usuario, éste tiene que tener permiso sobre ese directorio:

$ lufis fs=ftpfs,host=[servidor],username=[usuario],password=[clave] /mnt/ftps

Lo bueno de esto, es que no sale la contraseña en el listado de procesos, lo malo es que sí que sale el nombre de usuario:

$ ps ax
PID TTY          STAT    TIME COMMAND

466 ?             Ss       0:00 /sbin/udevd –daemon
1599 ?             Ssl       0:00 lufis fs ftpfs host servidor username usuario password                /mnt/ftps

1941 pts/2       R+       0:00 ps ax
4012 ?             Ss       0:00 /usr/sbin/acpid -c /etc/acpi/events

Para desmontar:

$ fusermount -u /mnt/ftps

Si queremos montar un ssh… basta con cambiar ftpfs por sshfs y podemos instalar todos los sistemas de archivos que queramos, del enlace que os pasé antes y disfrutar de lo cómodo que es trabajar de esta forma.

Además esto nos permite poder hacer scripts que interactúen con un servidor FTP mucho más fácilmente.

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Identificar si estamos en el servidor local o no

Lunes, 25 de Enero de 2010 admin Sin comentarios

A veces es interesante saber en qué servidor estamos, si en nuestro servidor local para hacer pruebas, o en el remoto (y será la web definitiva); puede que porque las claves de mi servidor MySQL local son diferentes, o porque en local activamos automáticamente el modo de depuración, o símplemente porque en nuestro servidor local tenemos todos nuestros proyectos como http://localhost/proyecto1/ y en el servidor se ejecutarán como http://www.proyecto1.com/.

Para ello nos vale esta línea que podemos incluir en nuestra biblioteca de funciones personal en PHP:

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$serv_local = (file_exists($_SERVER['DOCUMENT_ROOT']."/serv_local"));

Ahora en nuestro servidor local (valga la redundancia en todo el post) hacemos un touch en nuestro DOCUMENT_ROOT (por ejemplo /home/www/public_http/):

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$ cd /home/www/public_http
$ touch serv_local

Con esto siempre que ejecutemos nuestros scripts buscaremos el fichero serv_local, si se encuentra, estamos seguros de que estamos en nuestro ordenador, si no, estamos en el servidor remoto.

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Plantillas de correo dinámicas automáticas en Thunderbird

Domingo, 12 de Julio de 2009 blakeyed Sin comentarios
Nuevo mensaje en Mozilla Thunderbird

Nuevo mensaje en Mozilla Thunderbird

Me pareció casi increíble que Mozilla Thunderbird no pudiera incluir plantilas en los e-mails automáticamente de serie. (Es cierto que soporta plantillas, pero tienes que pulsar en la plantilla antes de crear el mail).

Afortunadamente, encontré hace tiempo la extensión ExternalTemplateLoader de Kaosmos. Nos introducir una plantilla que se cargará automáticamente cuando redactemos/respondamos/reenviemos un mensaje.  Pero además, esa plantilla podemos cargarla desde un archivo local o alojada en un servidor de Internet. Con lo cual podremos también, crear plantillas dinámicas.

Para hacer plantillas dinámicas, tenemos varias posibilidades:

  • Si lo que queremos hacer dinámico es cambiar una frase, un texto, una foto que cambie cada cierto tiempo, podemos crear un cron job que genere el archivo html de plantilla cada cierto tiempo, eso nos ahorraría tener que generar la plantilla cada vez que vamos a escribir un mail.
  • Si queremos monitorizar algo, crear un identificador por cada email que vayamos a enviar, escribir un informe, contabilizar los mails, etc; no queda más remedio que generar la plantilla cada vez que vayamos a redatar un mail.

En futuros posts incluiré ejemplos de cada uno de los métodos.

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