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  • ¿Cómo funcionan los WebSockets? Comunicación bidireccional en tiempo real con el navegador web

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    Internet poco a poco va haciéndose más y más grande. A medida que crecen sus usuarios y dispositivos conectados lo hacen las necesidades de los mismos, y de los servicios que ofrece. Hoy vamos a meternos con los WebSockets. Este sistema se utiliza para hacer una comunicación bidireccional y persistente entre un cliente y un servidor web. Pero, ¿para qué queremos esto?

    Un poco de background

    Para realizar una comunicación entre un cliente web (navegador) y un servidor web (cualquier programa que sea capaz de enviar información coherente a un navegador) se utiliza el protocolo HTTP (por debajo utiliza TCP/IP y muchas más cosas, pero no profundizaremos tanto).… Leer artículo completo

  • Recopilación de soluciones para los retos de #tuentiContest . Challenge #19

    Últimamente he hablado acerca del I concurso de programación de Tuenti. Un concurso de programación Online que se llevó acabo durante la semana pasada (del 13 al 20 de Junio, muy mala fecha).

    Podéis ver los enunciados de todos los problemas, con ejemplos sobre la entrada y salida (aunque a veces no hay que hacerles mucho caso) en la web oficial del concurso, pero en Vidas Concurrentes lo encontramos todo en español.… Leer artículo completo

  • Bailando con bits: Trabajando a nivel de bit II

    binarios

    Hace unos días empecé con la serie Bailando con Bits (aunque llevaba escrito varios meses) trata de formas para trabajar a nivel de bit desde C.

    Hoy voy a proponer otra forma, quizás menos intuitiva que la anterior, pero diferente. Esta vez no utilizaremos un registro enorme ni nada parecido, utilizaremos un mismo número entero para hacer el ejemplo:

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    #include <stdio.h>

    #define PESOBIT(bpos) 1<<bpos
    #define COGEBIT(var,bpos) (var & PESOBIT(bpos))?1:0
    #define PONE_1(var,bpos) var | PESOBIT(bpos)
    #define PONE_0(var,bpos) var & ~(PESOBIT(bpos))
    #define CAMBIA(var,bpos) var ^ PESOBIT(bpos)

    int main()
    {
      int numero;
      int i;

      numero=63;
      printf ("Numero: %d\n", numero);


      for (i=31; i>=0; i--)
        printf("%4d", i);

      printf("\n");

      for (i=31; i>=0; i--)
        printf("%4d",COGEBIT(numero,i));

      printf("\n");

      numero=PONE_1(numero, 17);
      numero=PONE_0(numero, 3);
      numero=CAMBIA(numero, 20);
      numero=CAMBIA(numero, 5);

      for (i=31; i>=0; i--)
        printf("%4d",COGEBIT(numero,i));

      printf("\nNúmero: %d\n", numero);

    }

    Ahora usamos varias macros que harán operaciones de bit con la variable a analizar (están definidas en la parte de arriba), tenemos PESOBIT, COGEBIT, PONE_1, PONE_0 y CAMBIA:

    • PESOBIT: Nos dice cuánto vale un bit con valor 1 en la posición especificada, por ejemplo en la posición 0 (LSB) vale 1, en la posición 1, vale 2, en la posición 3, vale 4, en la posición 4, vale 8…
    • COGEBIT: Nos dice si el bit en la posición bpos de la variable var vale 0 ó 1
    • PONE_1: Pone un 1 en el bit bpos de la variable var
    • PONE_0: Pone un 0 en el bit bpos de la variable var
    • CAMBIA: Cambia el valor (de 0 a 1 y viceversa) del bit en la posición bpos de la variable var

    Como vemos en el ejemplo si queremos poner a 1 el bit 5 de numero, tendremos que hacer numero=PONE_1(numero,5), aunque en el siguiente ejemplo veremos cómo simplificar todo eso.… Leer artículo completo

  • Decimal a Binario (y negativos en Complemento a 2)

    Aquí traigo un fragmento de código que nos puede ayudar bastante a la hora de hacer cambios de base de decimal a binario, sobre todo porque para manejarnos con los números negativos utilizamos el Complemento a dos.

    En principio, antes de hacer esta función miré un poco el blog Static Zero, y luego me decidí simplificar un poco el código. Así ha quedado:

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    int *decToBin(int decimal, int nBits, int binary[]) {
        int i;

        int flag = 0;
        /* Si es un número negativo, lo hacemos positivo y le restamos 1(*), */
        /* además activamos el flag para saber que es negativo */

        /* (*) El complemento a 2 es igual que el complemento a 1, que es cambiar */
        /* 1->0, 0->1, y luego sumando 1 en binario.
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